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htc vive开发过程几点分享
阅读量:145 次
发布时间:2019-02-28

本文共 391 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

1在做地面瞬移时,确保专为瞬移放置的碰撞体最好不要靠墙,或者不要靠近地面上物体,否则瞬移过去会有穿插


这里写图片描述


关于瞬移,我还有两个实现思路

a:那就是可以在地面上设一些传送点,控制器对准传送点,然后扣动扳机键就可以快速移动过去,这适合远距离精准移动
b:近距离移动可以尝试按下触摸板,视野方向前进一格

2 开关门动作,要配合unity中铰链(hinge joint),注意如下:

a:调整铰链轴向
b:勾选use limits,设置Min和Max的大小,以控制开门和关门的角度


这里写图片描述


这里写图片描述


温馨提示:

  1. 做物品的抓取,可以参照steam vr unity 插件中官方的demo(一个扣扳机产生一个球然后松开扳机甩出去效果)
  2. 下载steam vr unity这个插件,如果你使用vr设备是htc vive,最好是通过htc vive官网去下(网址:)

FR:海涛高软 (QQ技术交流群:386476712)

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